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直播、视频而进行了出圈,来到了除恐怖
好者之外的圈子。
至于同样优秀的零系列、死魂曲、钟楼惊魂跟恶灵附身这些,除了真正恐怖游戏的
好者,更多普通的玩家可能听都没听过。
出恐怖游戏
好者的圈子,这是一款恐怖游戏大卖的必备条件,同样也可以加之在恐怖电影的身上。
因为很多的玩家还有观众,他们并不是纯粹的恐怖游戏、电影
好者。
他们只是单纯的好奇,为什么一款游戏跟一部电影,能让别
那么害怕。
电影的话看了没法退票,而游戏买了虽然能够退款,可同样也有不少的玩家,就算不想玩也不会退款。
毕竟买了游戏,凭什么还要花时间玩?
这也是为什么,一般恐怖游戏的通关率都是非常低的原因。
而现在两
销量13万,可以说已经非常不错了。
并且陈旭很清楚,这还只是一个开始。
可以预见随着时间的一个推进,其销量涨幅是会越来越高的。
因为目前为止,直播平台还有视频平台的热度,还并没有进行最大化的发酵。
这也代表《逃生》的潜力还没有达到顶峰。
………………
如同陈旭所说的一样,《逃生》的热度在玩家群体里面,倒是没有立即大范围的扩散开来。
可在直播平台,许多看热闹不嫌事大的玩家,基本上都开始出没于各个直播间。
一些陷
游戏荒,没有什么好游戏进行直播的主播,都是被推荐了这款刚出来的新游戏。
“主播去玩《逃生》啊!《去月球》设计师的新作,非常温馨的一款游戏!”
“主播要不要试一试《逃生》?最近很火的一款游戏!”
“是啊,是啊,而且《逃生》的节目效果很好,隔壁区有
播了,热度都突
300万了,而且贵宾比平常多了两倍啊。”
许多对游戏圈事
并不怎么关注的主播,同样也是因为各方面被吸引了。
有的是因为《去月球》设计师新作的游戏,有的则是看到别的主播播了《逃生》感觉效果挺不错的。
当然不管是什么原因,总之这些个主播都是纷纷跳进了《逃生》的这个大坑。
而直播平台也掀起了一片腥风血雨。