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庞大。
可跟整个海外相比,哪怕只计算亚洲、欧洲跟北美,市场都是非常可观的。
在热度慢慢发酵的时候,《黑暗之魂》海外首周的一个销量也成功出炉了。
单
全球销量共计22万份,不算高也不算特别的低,毕竟在海外的话星云游戏跟陈旭都没有太大的影响力。
包括代理发行的目标软件,基本也没啥底蕴。
还是靠着如GameSpot等媒体的评分,以及线上广告推广才让很多海外玩家知道了这款游戏。
而且在首
也有许多的玩家属于一个观望状态,所以到了次
销量不减反增,统计海外首周销量的时候,这个数字已经达到了230万份。
且以现在的热度势
来说,明显这还不是终点。
海外月销量很可能会突
而400万份。
并不会是很困难的事
。
几乎是完美的复刻了国内玩家的反应,当玩家们一点点推进剧
,了解到《黑暗之魂》的故事后。
海外玩家们也关注起了游戏的剧
,在这一块目标软件的推广也已经计划好了。
跟相关的视频博主合作,各种《黑暗之魂》剧
背景解析的熟
视频,也让海外的玩家们了解到了游戏中那史诗般的剧
跟绝望的故事。
这些也都让《黑暗之魂》的销量再一次的增长。
算上国内销量的话,可以说《黑暗之魂》进
到千万销量俱乐部是稳稳的事
了。
至于收
这一块的因为是境外收
,相关的报税等等。
这一笔钱打到公司账户上,还需要等待一段时间。