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有pulse的心跳传感器,现实中的确有但却无法准确的进行定位。
所以这些内容陈旭也是进行了一些修改,让其更贴切现实。
至于完全跟现实一样,这也比较难做到。
毕竟本质上,这还是一款游戏。
所以还是得围绕着本身《彩虹六号:围攻》的模式来。
不过在细节跟视角上面,对方则是提供了相当多的建议。
这也给陈旭省去了不少的功夫。
就这样在陈旭的主导下,《彩虹六号:围攻》的开发进度也是一帆风顺。
当然面对无数满怀热
期待游戏的玩家。
陈旭跟网龙这边也是觉得不能让这些玩家苦苦等着,除了一个叫R6的代号外啥都不知道。
所以在这样的
况下,一支由星云游戏联手网龙共同打造的《彩虹六号:围攻》宣传CG预告,正式出炉了。
这也让无数的玩家欢呼雀跃。
“终于有新的消息了!”
“《彩虹六号:围攻》好怪的游戏名字啊!”
“竟然是反恐的游戏!?”
“卧槽,感觉有一点不太一样啊,跟以往的反恐游戏好像风格完全不同啊!”
“这好像还是星云游戏第一次做VR游戏啊!”
“胡扯,《怪物猎
:世界》里面的弓箭跟重弩就不是
击游戏了么?《魔镜》你们已经忘记了么?在那无数个黑夜中,到底是谁陪伴着你一起
击的?”
“艹!这
路你们都能开车!?”
“尼玛的,车
子都压到我的脸上了!”
“别废话了,我更好奇陈旭能够将反恐题材的游戏做成什么样,毕竟这一个题材实在是不少!”
带着重重疑惑,无数玩家们纷纷点开这个CG视频。