九月五
,《刺客信条》正式上线。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
许多之前已经体验过试玩版的玩家们,都是第一时间进
到游戏中。
论坛上也是洋溢着一片真香的气息。
而且只要玩过之前试玩版的内容,那么游戏的记录是可以保存的,而不用再重
打一边。
再一次进
到游戏中的宋仁也是有一点点的激动,毕竟他终于要开始进行游戏中的第一次刺杀玩法了。
宋仁
纵着艾吉奥,小心翼翼的混迹在
群里面,跟着周围的
一点点的移动,朝着圣十字大教堂里面而去。
站在门
的士兵并没有太过于警惕,而表现出十分放松的姿态,显然完全不认为有
能够前来这里进行闹事。
在《刺客信条》里面,相较于前世的一些关卡跟玩法上面。
陈旭都是进行过加强还有一些改动的,首先就是游戏的AI这一块。
实际上在原版里面就有,例如撒币的玩法,普通的守卫看见地上掉了十块钱会跑过去捡,可一些
英化的士兵则看都不会去。
同时也增强了一些游戏中守卫的表现力,例如普通的守卫,观察力并不会那么的丰富。
而高等级的守卫的话,则是观察力要丰富的多,还会进行四处张望。
并且除了守门的守卫外,他们也不是全部都是跟个木杆子一样杵在原地,而是会四处巡逻。
当然这主要也是考虑到游戏内的表现,增强玩家的沉浸感,同时给予玩家一个暗杀成功但其他
却没有发现的理由。
这也是一般有潜行玩法的必备特色。
毕竟如果角色不会行动的话,那么就会出现很尴尬的一种
况。
那就是两个敌
背对着玩家,然后玩家将其中一个敌
暗杀掉了,可另外一个还傻乎乎的一点没发现。
从沉浸体验上面来说,这就很不合常理了通常也会被玩家所质疑,毕竟敌
难道个个都是小聋瞎么?
当你面
掉了你的同伴,结果你还啥都不知道?
而让敌
太过于聪明,那也不行。
这边刚刚暗杀完,转眼
家就发现了,这还暗杀个鬼?
太傻玩家感觉不够真实,太聪明玩家又会丧失游戏的乐趣。
所以一般
况下,这一类的游戏都会专门去为玩家找到相应的借
。
例如玩家拥有超科技的装备或者超能力,又或者最简单的敌
会巡逻,出现视野盲区这时候上前将其暗杀,自然而然不会触动其他
。
而在《刺客信条》里面,陈旭也进行了一些优化。
原版中的圣十字大教堂,虽然将其建造出来了,可实际上开放的空间只有一个小房间。
用一句话来形容,那就是
掌大就能数的过来。
包括这个刺杀关卡,总共就是门
两个守卫外加上房梁上面两个守卫。
要么爬墙进去,要么150块钱雇佣失足
转移守卫的注意力混进去。
而实际上真正的圣十字大教堂,可没有那么小。
整个教堂内部划分为三个纵厅,现实中长度为114米、拥有一个圣坛以及十个礼拜室。
同时针对于游戏的任务要求,陈旭也进行了设定。
游戏中玩家不用遵循特定的条件,例如被发现就任务失败失去同步,然后只能够重新开始。
玩家可以选择自己想要的模式,进行刺杀任务。
并没有立刻靠近大教堂,宋仁来到任务地点后在旁边观望了一会儿。
很快他就找到了一条小路,直接攀爬到房顶然空降进
到教堂
找准时机趁着没有守卫转身溜进广场。
在广场中有从参加画展的
,从这些
彼此的
谈中,能够听到所有
都在说着已经死去的奥迪托雷家族的坏话,还有艾吉奥父亲的坏话。
看着茫茫多的
,宋仁按照提示开启鹰眼找到了这一次的目标乌贝托,并一点点的朝着他靠近。
宋仁
吸了
气,小心翼翼靠近那边众心拱月的乌贝托,
这时候他整个
都有一些亢奋,这种感觉就如同是隐藏在黑暗中的猎手一样。
甚至敌
都不知道自己已经将大祸临
了。
一击必杀,然后自己消失于黑暗之中。
看着眼前的乌贝托,游戏中的宋仁控制着艾吉奥一点点的捷径,同时脑海中已经脑补出接下来的画面了。
靠近后,宋仁就看见自己的屏幕上触发了刺杀的互动按键。
果断按下互动按键,宋仁就看见游戏中的艾吉奥冲上前,用达芬奇修好的袖剑对着乌贝托的胸
就是五下。
这时候时间就仿佛凝固,周围的空间变成了白色类似于代码一样的空间。
濒死的乌贝