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法这种事
了。
尽管游戏里面,并没有发多少的刀子,唯一的一把也就是维瑟米尔老爷子的牺牲,至于最后帮助白狼杰洛特的史凯利杰群岛老领主奎特,虽然被艾瑞丁一刀劈死下场很惨,不过因为戏份不多而且已经到游戏后期了,所以大多数玩家都对他完全没什么太大的印象。
另外其余大多数的重要配角,通过任务跟正确的选项都能够避免悲惨的结局,但两难式的选择还是让许多玩家在官博上发言‘声讨’陈旭。
不过让陈旭有一点欣慰的地方,那就是除了声讨的声音外,还有不少
站在了他这边为他说话。
你别管比例有多少,反正有就对了!
不过声讨着,声讨着一些玩家关注的点逐渐偏离了,那就是这些玩家发现陈旭的游戏,有一点逐渐朝着
间的方向在发展了。
‘大家别声讨陈总了,
的战士跟我们闹着玩的?我更担心的地方,那就是陈总的这游戏风格越来越
间了啊!’
‘卧槽,你这么一说好像还真是这样啊!’
‘这么一想的话的确如此啊!《生化危机》《血源诅咒》中间的《哈迪斯》怪物也是稀奇古怪的,现在这《巫师:狂猎》里面什么
间妖灵、孽鬼、水鬼全都来了!’
‘不说还好,这一说我还真有点怕,以前陈总的游戏里一些敌
勉强能冲,可现在全是妖魔鬼怪啊!’
网上的玩家议论纷纷,不过让他们始料未及的是陈旭还真给了他们一个反馈答复。