为自己的傀儡。还能传播“
神瘟疫”,让目标以及与目标社
接触的
都成为
神病
。可以增强目标的失控倾向。可以制作“虚拟
格”,对目标进行污染或追踪。
序列3 织梦者:可以编织足以以假
真的梦境迷惑对手,可以将自己的“虚拟
格”真正分离成一个身份独立行动,在死亡后复生于虚拟
格上。
序列2
察者:未知。
序列1 作家:可以让事件朝着自己希望的目标发展,制造各种巧合并让巧合中的
无法察觉。
序列0 空想家:祂所想的,必将成为现实。
白塔途径(塔罗牌塔)
序列9 阅读者:记忆力与理解能力提升,能使用仪式魔法,如果大量阅读书籍能有丰富的知识储备。
序列8 推理学员:观察力提升,逻辑思维能力提升,仪式魔法专家。
序列7 侦探(古称:守知者):拥有不错的格斗能力,行动力变强,武器
通,逻辑推理大师,仪式魔法大师。
序列6 博学家:因博学而全能,这个序列的非凡者拥有“解析”能力,可以在具备前置知识的
况下,“解析”对手使用的非凡能力,并加以“模仿”,他们的知识越全面,掌握的程度越
,“解析”的效果就越好,“模拟”的成功率就越高,威力也越强。不过,处于同序列时,他们模拟的非凡能力始终会不如原版。
序列5 秘术导师:掌握着许多独特的、罕见的秘术,甚至能够自行发明创造属于自己的法术,奇怪而有效。
序列4 预言家:开始掌握命运领域较高层次的神秘学知识,从而获得“预言”能力。前置序列能力增强。
序列3
悉者:“
悉”世界的规则,掌握了很多
层次奥秘。目标在这个序列的圣者面前,很难有秘密可言,无论弱点强项都
露无遗。正因为掌握了撬动世界、撬动目标的“杠杆”,这个序列的圣者可以以非常轻松的方式解决问题。
序列2 智天使:未知。
序列1 全知之眼:未知。
序列0 白塔:未知。
太阳途径(塔罗牌太阳)
序列9 歌颂者:可以使用歌声带来勇气、力量与服从。
序列8 祈光
:能施展一些太阳领域内的法术和仪式,克制死尸和鬼魂。
序列7 太阳神官:在本领域内的法术和祭祀能力都得到了极大提升。拥有光明之火、免疫恐惧、神圣誓约、净化之斩、太阳光环、召唤圣光、制造圣水等类神术。
序列6 公证
:公证有效,非凡能力短暂提升。公证无效,非凡能力或削弱或被强行驱散。擅于制作契约,一旦自己签名认可,序列5也无法违背,就连半神想强行违约也要付出不小代价。
序列5 光之祭司:通过特殊方式可以释放纯净的、炽烈的、从而天降的灿烂光华,是死灵的克星。能产生光环般的效果,净化一定范围内的死灵和污秽类生物。
序列4 无暗者:可以净化非凡特
内的
神污染,在战斗中随着时间推移削弱敌
非凡能力,达到一定时间,敌
会逐级排出非凡特
。
序列3 正义导师:未知。
序列2 逐光者:未知。
序列1 纯白天使:未知。
序列0 太阳:未知。
隐者途径(塔罗牌隐者)
序列9 窥秘
:对魔法、巫术、占星术、纸牌占卜等神秘知识有着全面但初步的了解与掌握。
序列8 格斗学者:获得技巧
格斗能力,疑似提升身体素质。
序列7 巫师:掌握了一系列巫术魔法能力,需要准备材料进行释放。
序列6 卷轴教授:未知。
序列5 星象师:能识别星象,懂得占星法术,能看透许多非凡事物的本质。
序列4 神秘学家:晋升仪式:完全解析一滴神话生物的血
。神秘学家会获得很多与解析神话生物血
有关的能力。神秘学首屈一指的大师。可以将了解到的曾经发生过的真实历史转化为自己可以使用的魔法,强度视神秘学故事的层次与隐秘度而定,并带有相关故事所偏向的能力与发展
节有关的色彩。
序列3 预言大师:有对许多事
做出长期或即时预言的能力。
序列2 贤者:晋升仪式:阻止一场大型灾难。可以将生命转化为信息洪流,再将信息洪流重新转化为生命。
序列1 知识皇帝:可以将海量有用或无用的知识瞬间植
敌
的意识以使其以太体崩溃。可以伪造超凡信息误导敌
。
序列0 隐者:未知。
完美者途径(塔罗牌
祭司)
序列9 通识者:对应的非凡者相信知识就是力量,对神秘学有粗略的了解,对王水、硝酸甘油和复杂的齿
装置等更加
通,他们似乎什么都懂。
序列8 考古