开局一群原始人
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第254章 1块钱能买5斤肉

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小时的时间。

凝固后的铜钱还得用方钎串在一起,统一打磨掉边缘的连接渠缺,直至达到标准圆形才算成功。

这很费时间和力。

一整天下来,十几个活,也只能生产7000个铜钱左右。

不过随着熟练度的提升,后面速度还是有显著提高的,流水线作,一天20000铜币都能做到。

在冬天即将结束的时候,陈立将最后一批铜钱收了起来,放进系统仓库之中。

经由系统仓库的统计功能得出总数量——300000枚!

这就是新手村的“一期货币”全部数量了。

完成了生产以后,他将所有模具、钱范、始祖钱币,全都统一封存在一个铜箱子里,丢进系统仓库,防止任何进行私下铸造。

而后用了一天时间,将这一个月来和小湾、巨石、石骨等商量好的“工资”和“消费”规则传达给了全村民。

首先,考虑到很多都还没有固定的食物来源,所以在半年之内,生、生大豆等基础食物依旧属于公共资源,每天都可以自行领取,回家自己做饭。

而食堂里做好的食物,或者经过特殊加工产生的副产品,则需要花钱购买。

具体物价大约是1个铜钱可以买到5斤生食或者3斤熟食。

至于劳作的酬劳况,大致如下。

播种、除、浇水、收割等农业生产:每天1块钱。

翻地、打猎、盖房、开荒等体力活:每2天3块钱。

挖煤、挖矿、铁匠等具有危险质的体力活:每3天5块钱。

制造小型工具、衣服、采集水果、蛋、野菜、带孩子等较为轻松的活:每天1块钱。

制造大型工具、厨师(屠夫)、船厂工:每2天3块钱。

各项工作的领队:额外每天1块钱。

领导阶层(先锋不算,仅村长、辅臣、将军):额外每天1块钱。

战争任务:出征时期每天1块钱,每场战斗2块钱,轻伤每次补偿1块钱,重伤每次补偿5块钱,战死补偿200块给家

当然,并不是每次活都会拿到钱。

为谁办事,就找谁拿钱,这是根本的规则。

如果是耕种私有的农田、为自己家盖房子,肯定是没钱拿的。

只有为别活,或者为村子做公共事业,又或者做出来的东西上给村政,才能拿到报酬。

尽管看起来每天1块钱2块钱的收很低,但实际上5斤才1块钱,这个货币的购买力还是很强的。

原本陈立也想弄出百万铜钱,让铜钱“薄”一点,但没办法,时间是个大问题。

造出30万铜钱,冬季就已经结束了。

先前种下去的那些五谷种子,也已经成熟,需要进行收割。

【过度写得好累啊……不过总算写完了,接下来又要开始搞事了~】

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