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分家?
当周方远说出这个提议的时候,在场的所有都呆住了。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
他们并没有想过这样的作,远方农业本来只是一个公司,如果分家的话……岂不是自己削弱了自己的力量?再者说,分家真的可以吗?难道不会造成内部的恶
竞争吗?
周方远却没有想那么多,公司分家在全球都不罕见,远了不说,雪内部还曾经分
雪总部和北方
雪呢。
当然了,雪总部和北方
雪,最初就不是一体,也并非是大家想象中的那种分出去的分公司。
北方雪的前身是1993年成立的秃鹫公司,由斯卡福兄弟——马科斯·斯卡福、埃里克·斯卡福和大卫·布莱维克所创建。在1994年的的芝加哥消费电子产品展上,秃鹫三位年轻的创始
巧遇了
雪公司联合创始
之一的艾伦·阿德汗,虽然当时
雪只是一个新招牌,但该公司早已成立了3年,已经是一个小有名气的开工作室了。
流中,秃鹫的几位创始
惊的现自己与艾伦·阿德汗的游戏理念惊
的一致,于是他们
换了电话号码,以方便在
后请教游戏开过程中将遭遇的一系列问题。
几个月后,大卫·布莱维克拨通了艾伦·阿德汗的电话,他们费时数月所畅想的游戏概念遭到冷遇,没有行商愿意为这个创意花费一分钱,而雪则是他们的最后一根救命稻
。1995年1月,
雪和秃鹫正式达成了制作协定,秃鹫将全权负责一款新游戏的开,
雪则为秃鹫提供3o万美元的开资金并提供建议。
在雪的建议下,一款原本被设想为粘土风格的回合制游戏被逐步改造成了具有哥特风格的即时制战斗游戏,这就是著名的《暗黑
坏》。在游戏开快要结束的时候,早已在工作中形成相互信任和敬佩的秃鹫与
雪正式联姻,1996年3月,秃鹫公司正式加
雪,伴随着《暗黑
坏》的成功售,北方
雪一炮而红。
联姻后的北方雪一直保持着独立的姿态,《暗黑
坏》的
碑使他们享有独立于
雪总部的特权和影响力,拥有自己的工作场地和自主研权,
雪总部主要为其处理质检、市场推广、公关、技术与客服支持、战网架设等事宜,并不过多地
涉他们的开工作。在这种既独立又亲密无间的合作关系中,许多员工的才能得到了最大限度的挖掘——被称为四巨
之一的比尔·罗珀正是这个时候开始崭露
角。
热游戏与音乐的卡车司机比尔·罗珀以合同工的身份加
雪,在成为测试员后,比尔作为
雪的监制和仍是秃鹫的北
雪进行沟通协作。在这过程中,比尔与斯卡福兄弟等
建立起了亲密关系,而他个
能力也得到了最大程度的展现,在《暗黑
坏2》开时期,比尔已经成为该游戏的席监制,他也因此被玩家亲切的称为暗黑之父。
凭借《暗黑坏》开宗立派的北方
雪按部就班的继续着自己的游戏开计划,而现实的力量却以意外的方式
扰着这一进程。早在与秃鹫联姻之前,
雪公司就已经被几经易手,最终被威望迪环球收
囊中。2oo3年,因为疯狂扩张而陷
严重财政危机的威望迪环球宣布将要出售包括
雪公司在内的游戏事业部,这让潜心开pc游戏的北方
雪高层极为不安。
为了保证对自己以及对产品的话语权,北方雪三位创始
及比尔·罗珀试图以辞职的方式与威望迪进行谈判,而令他们没有想到的是,威望迪毫不犹豫的同意了他们的辞呈——2oo3年6月3o
,被称为四巨
的比尔等
正式离开
雪公司,之后,北方
雪的独立
基本崩溃,不断有员工提出辞呈,原本进行的开工作也戛然而止,直至2oo5工作室正式被取缔,北方
雪再无任何产品问世。
即便是狂热的谋论信徒,也不会质疑四巨
的离开是毫无预谋的——在2oo3年6月3o号,身为北方
雪副总裁、官方言
的比尔·罗珀还愉快地接受了一名记者的采访请求,大谈
雪即将上市的重磅游戏《魔兽争霸3》及开中的《魔兽世界》。而就在5天之后,他的离职讯息和个
电话号码就出现在了各个游戏媒体的网页上。
事来得太快太突然,以至于他根本没时间考虑下一步究竟会怎样——“当时我们根本无法考虑离开
雪以后
什么,要知道突然离开你曾经工作过的地方没办法不使你感到茫然。没有了我们天天要用的文件,没有了天天要回复的邮件,我们就把电话号码公开了,反正,现在我们有大把的时间处理这个。”
这一简单的方式非常有效,立刻有大量电话打,其中不乏行商和投资者,几个月后,旗舰工作室建立,除了四巨
之外,另有5名原北方
雪的成员加
进来。
虽然e和南梦宫很早就宣布成为旗舰工作室的合作方及地区游戏行商,不过,凭《迹》渐露角的网游厂商韩光软件才是促成工作室成立的最大金主。刚刚成立的旗舰工作室踌躇满志,很快推出了自己的网站进行员工招募,凭借之前担任
雪言
所积累的优秀
脉,比尔
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