。不能和钢铁侠的唐尼比,也不能和加勒比的德普比,这两位最当红的时候,在全世界范围内,其影响力都是统治级别的,同等级的演员,能够达到他们那个程度的,少之又少,能超过的,更是几乎没有。当然了,现阶段的唐尼也还不行呢,他真正厉害,起码也得是复联1之后的事
了。
小李子的问题就在于,他红归红,但却根本没有红到钢铁侠和海盗船长那种程度,甚至还差了一两个等级,所以2ooo万俱乐部,没有他啥事儿。甚至15oo万俱乐部,目前也探不上去呢,1ooo万,已经是相当不错的片酬了。
加上其他演员,包括龙套等等,两千万也就差不多了。
导演片酬,卡梅隆连签三部片约,加起来一共也才只有一千万而已,分散开,成本微乎其微,完全是友
帮忙了。
再加上其他七七八八的花费……
这么说吧,算上演员,算是剧组,算上导演等等,全部的成本差不多是三千万左右,电影宣发是另一码事儿,差不多要留出等同于剧组花费,甚至更高一层的程度。当然了,作为系列电影中的续作,宣发成本比起第一部来说,是可以适当降低的。毕竟现在《魔兽世界》全球火
,宣发难度比前世简直降低了不知道多少个层次,所以最终决定留下来的宣发费用为五千万。
所以剩下的钱,全部都花在特效上了,就是上面说的,七千万!
是的,特效,可能有
疑惑,特效怎么会这么贵?
给一组数据吧。
《
号玩家》耗资1.75亿美元制作,其中超过1亿美元花在了特效制作上。《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,特效占1.3亿美元。《阿凡达》制作成本2.37亿美元,特效占1.5亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,特效占1.55亿美元。《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,特效占2亿美元。
简而言之,好莱坞的视觉大片,特效费用至少占总制作费的6o%以上!
这么看的话,阿2的特效其实还算便宜了呢,这里面,主要是远方传媒(北美)旗下的几家特效公司还有
雪内部的cg制作组的工作,既然都是自己
,所以这方面的花销就小了很多。同样的工作,如果
给其他公司来做,同样的而标准,价格妥妥过亿。
那么特效为什么会这么贵呢?一秒钟几十万上下真不是开玩笑的。
来计算一下特效的价格好了。
硬件成本占2o%-3o%、软件成本占1o%-2o%、
力成本占6o%以上。
先说硬件成本,特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节。三维特效-建模、材质、动画、灯光、渲染。合成特效-抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。
每个环节又细分为若
小项目,由相应的部门负责。由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存
能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。而且现在的特效大片,都采用Imx规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,价格基本上都是几十万软妹币上下。
就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行5o个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24帧,这么一算,一段时长5秒的的特效镜
,一台机器要渲染25o天!
为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗
地增加硬件数量。像工业光魔、et dgt1这些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和服务器在
夜运转。远方传媒下属的特效公司也是如此,渲染农场的工作站数量已经超过了三千台,
雪也不会差太多。
这么多的服务器级电脑,光是每个月的电费,就是一个能吓死
的天文数字。
再说软件成本,特效制作每个环节都要用到大量专业软件,价格不菲。
制作特效用到的houd,售价4495美金;做三维动画用到的my,售价147o美金/年;还有绘制贴图用到的mr、渲染用到的 rno1d/、Rendermn、合成用到的nuke等等……
这些软件大部分都是按年收费,有时一台机器同时安装好几十个软件也是常有的事,而且每台机器都得购买正版,这又得乘以上千倍……
可能有
会说,买什么正版呀,
解不就得了嘛!
不好意思,在重视版权的国外,只要你敢用
解的盗版,软件公司就敢把律师函寄到公司门
,告到你
产!而且如今在国内,版权意识也已经开始觉醒,可以说,这种钱是省不了的,是硬
要求。而且这还单只是软件的购买费用,要是市面上的软件无法满足特效制作需求,或者购买费用太过昂贵,有的公司还会投
巨额资金,自行开发软