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属
分别是:
力量,代表着自身和可以加持给士兵的物理攻击,其中一点力量代表10点攻击力。
敏捷,代表自身和可以加持给士兵的出手速度以及移动速度。
体质,代表着自身和可以加持给士兵的防御力,其中一点体质代表10点防御力。
智力,代表着自身……的魔法攻击。
魅力,代表着和其他势力沟通时的成功率以及在战场上的招降效果。
是的,如果一个英雄的魅力属
足够高的话,那么每次开战之前,他就可以从敌
手下招降一部分士兵到自己手下,甚至如果自身实力和魅力高到一定程度的话,不需要动手就能够把敌
全部招降。
神,代表……对魔法攻击和其他控制或者诅咒技能的防御力。
一路看下来,包括代表着统帅数量的领导属
,就没有一个不重要的。
不过不管重不重要,如果属
点足够,自然可以一次
全部加满,但是在初期,却可以考虑侧重点。
想到在初期,一般低阶士兵很少有掌握魔法攻击的,郭文彬首先就分别安排了十五点属
加在了力量、敏捷、体质三个属
上。
接着,他又想了想,在魅力上继续投
了十个属
点。
剩余的十一个属
点,他分别在智力上投
六个,
神上加了五个。
于是最终,他身上的属
就变成了:
力量16
敏捷16
体质16
智力7
魅力11
神6
攻击160
防御160
领地11
可自由分配属
点0
初始积分:3000
属
点加完,他才把注意力放在了每个
都有的行政厅上面。
行政厅
零级,每天可向领主产生10个积分。
可修建建筑(展开):木屋、箭塔、兵营、城墙、铁匠铺、瞭望塔……
可通过行政厅消耗积分勾连神域召唤眷族。
是的,他之所以先来看行政厅,就是因为想要从神域里面召唤眷族,就是需要通过行政厅。
之所以会有这个原理,自然也是因为位面规则限制,当然,如果要塞的神祇强制从任何地方空投眷族进
位面,这也是可以的。
但是这种空投的眷族,非常容易就会被位面意志发现,而通过位面本身就用来处理领地事务的行政厅,这多了一道手续,安全
自然也就多得多。
实际上郭文彬从落地开始到现在,除了加了一个属
,其他都没有来得及做,时间也仅仅只是过去了几分钟而已。
就在他对着行政厅还有自己的眷族可惜时,行政厅附近突然传来了一阵阵晃动声,接着,又响起了一阵阵翅膀扑腾的声音。