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除了墨檀之外所有都齐刷刷地摇了摇
。
康岚顿时就噎那儿了:“你们不是吧?这么重要的东西都不计算吗?”
“不算啊。”火焱阳理所应当地点了点耸肩道:“最开始可能还会琢磨一下玩了一段时间后忙别的都忙不过来哪有时间算那玩意儿啊有可选经验就用呗。”
语宸也点了点:“我也差不多……”
其他也基本都是相同的回答除了在混
中立
格下进行过
确计算的墨檀之外没有一个
关心过这方面的问题原因其实很简单无罪之界的代
感实在是太强了不仅有着完善的世界观里面那些npc的智能也与常
无异无限淡化了‘游戏’这个概念就拿正在苏米尔与邪教徒作战的火焱阳和
处瘟疫区的语宸举例他们忙别的还忙活不过来呢哪有功夫去关心经验递增规律那种东西最多也就是关注一下当前经验而已。
“我倒是想算算奈何系统不给机会啊。”崔小雨撇了撇嘴满脸怨念地嘟囔道:“变强变狗全看别脸色……”
“好吧你们赢了。”康岚笑着鼓了鼓掌然后垂
丧气地说道:“其实也没什么就是当第一个职业到达20级后可选经验的获得比例会大大减少而且20升21的所需经验是19升20所需经验的十倍。”
众点
:“哦哦。”
康岚愣了一下然后再次强调道:“整整十倍哎!”
众:“哦哦!”
康岚:“……”
墨檀觉得这哥们儿现在一定尴尬地不得了于是便相对比较配合地问道:“所以再想往上升就会变得相当困难吧?”
“没错。”康岚颇为感激地看了墨檀一眼点道:“这就是大多数职业玩家普遍都卡在20级的原因尽管他们有着专业的团队和资源但因为20级后的可选经验大大减少所以升级速度根本提不起来想想看升级所需的经验翻了十倍但经验获取速度却还不如之前在这种
况下卡个十天半个月简直再正常不过了。”
这次大家终于不再‘哦哦’了(崔小雨无聊地吹起了哨)……
急需提升实力的火焱阳地蹙起了眉毛:“不是还有固定经验呢么?就是‘您获得战争祭祀经验2333’这种至于比之前还要慢么?”
“当然至于。”康岚点了点苦笑着向众
问道:“我猜大家应该都没怎么算过游戏前期固定经验和可选经验的获得比例吧?”
大家都摇了摇不过完成任务数量颇多的语宸倒是小声说了句:“印象里的话应该是可选经验比较多多很多的那种。”
“没错。”康岚微微颔首耸肩道:“相当多大概要占获取总量的70%到80%所以大家懂了么?”
之前因为某个意外而获取了大量职业经验的伊冬问道:“那我们只要多去搞固定经验就好咯。”
“是啊是啊。”因为某种(诡异的)原因固定经验比可选经验还要多的季晓鸽点附和着。
之前一气获得了50000亡灵法师经验以及15级专
等级的伊冬属于狗屎运我们且不去说
季晓鸽的况就比较非主流了和语宸不同这位菇凉的大部分经验全部都是固定的职业经验可选经验特别特别的少就算把竞技场特殊任务的奖励算上也是如此至于原因嘛……看看她的两个职业吧一个【厨师】一个【战地工程师】这俩都不属于什么正经的主职业更像是两门方向十分明确的‘手艺’相应经验的获取方式也简单粗
——烹制料理加厨师经验、制造机械加工程师经验战斗方面的话毒杀胜利就厨师经验加得多一些轰杀胜利的话就工程师经验加得多一些至于可选经验……就很少了。
“固定经验很难搞的。”康岚只当两还没反应过来一本正经地解释道:“举个例子我是一个丛林游侠然后做了一个【帮忙端盘子】或者【解决感
纠纷】的任务在没有职业达到20级的
况下能够获得不少可选经验但20级以后就一点可选经验都拿不到了职业经验更没戏因为这俩任务跟我是不是丛林游侠没有半点关系所以你们滴明白?”
“大概懂了。”墨檀点了点微笑着问道:“这些知识论坛里都找不到吧?”
康岚眨了眨眼:“必须的现在20级玩家太少这些报基本都在几个小圈子里流传。”
“我也明白了。”万洋一拍大腿乐呵呵地说道:“反正就是20级以后做任务必须得跟玩家职业有关才能拿职业经验呗比如我这种战争祭祀陪打群架什么的?”
“理论上是这样。”康岚掏出手机在上面划拉着也不抬地说道:“不过也有很多特殊
况嗯你看论坛上的这位老哥他接了个唯一史诗级的任务链内容是探索一个隐藏墓
这货要是能活着完成任务的话肯定好处多多最差也是大量经验但这种任务多数都很危险尤其是在没有团队的前提下……”
崔小雨连忙兴致勃勃地问道:“他完成了么?”
“我哪知道。”康岚挑了挑眉然后开始划动着手机的页面一边看
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