董春阳的拂袖而去并没有对沈昆产生太大影响。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
只要不动用刑事手段,把他突然收押,别的都是小事。
兵来将挡,水来土掩。
想抓
?董春阳还没那个实力。
甚至他爹也不行。
商
有钱归有钱,想反客为主驱使官场
物,除非有更大的背景。
否则的话,没
愿意冒着掉脑袋的风险去帮你,都是顺水
,锦上添花。
沈昆自己点了一份中餐,有滋有味的享受起来,刚才的事甚至没影响到他的食欲。
……
“元界”的推广有条不紊,凭借着系统出品的几大杀器——
渊、魔影、画皮……
刚一上线,就吸引了圈内
的关注。
可谓是久旱逢甘露。
之前有
总结过,与国外成熟的独立游戏环境相比,国内独立游戏面临的五大难题:
一是保障制度。独立游戏制作
在辞职创业后,基本没有生活保障,同时需要变卖家当获得的资金用来制作游戏。
二是政策问题,个
申请游戏版号所花费的时间也比公司申请要来的要久。
三是渠道问题。随着页游手游兴起,质量不再重要,渠道成为主流,独立游戏制作
基本上没钱投放广告。
四是成本回收。单机付费习惯未养成,玩家更愿意在手游网游上付费,独立游戏制作
往往回收不了成本。
五是能力不足。一旦选择制作独立游戏,身份便开始转变,不光要考虑游戏质量,还要负责协调内外。
而“元界”提供这么一个平台,基本上能解决独立游戏制作
的大部分难题。
能力不足?没关系,元界除了提供各种制作工具以外,还提供“研发——发行——运营——收益”一条龙的闭环支持。
让制作
彻底从“管理、融资、招聘、市场推广”等一系列麻烦事中解脱出来。
保障制度?“元界”就是保障,有了这么一个强大的平台,独立游戏制作
完全不需要辞职,可以利用业余时间发展
好。
渠道更不是问题,随着“元界”的飞
旋转起来,影响力只会越来越大,最终会成为另一种意义上的“渠道”。
……
因此,普通玩家过目就忘的东西,在行业内造成的影响堪比核弹。
安若曦雷厉风行,一出手就是大动作。
“元界”第一届“升仙大会”在众
瞩目中拉开帷幕。
注册玩家利用“元界”内的编辑工具,制作一款可运行的游戏,作品平台可以覆盖 PC、主机、移动、VR,征集期两个月。
之后将进
评审期,通过评审产生
围作品,
围作品可以得到50-200万不等的现金奖励,随后评选获奖作品,获奖作品将会得到“致命武力”的资源,发行销售。
……
国内游戏大赛有影响力的没有几个,要么专门针对学生群体——腾讯高校游戏创意制作大赛,要么刚刚起步——indiePlay中国独立游戏大赛……
“元界”这么横
一脚,动静不小。
吸引了不少高手参加。
“游戏之家”论坛版主“叹息之城”,在游戏开发行业工作十余年,曾在 Gameloft、Glu等公司任开发负责
,涉猎从手机到游戏主机等多种开发平台。
苏大强,独立游戏制作
,拥有近16年游戏策划、项目管理及海外发行经验。曾五次获得权威媒体 Pocket Gamer 的年度奖项。其负责的《光明战士 VR 》游戏曾获得腾讯、 HTC 、英伟达颁发的最佳 VR 游戏、最佳视觉游戏奖。
王一鸣,知名UP主,多年的游戏玩家,先后就职于目标软件,金山软件,蓝港软件,,Glu Mobile 等,第一个发现《虚拟伴侣》无敌魅力的自媒体。
……
除了业内动静外,安若曦还通过以前的
脉搭上了政府部门的顺风车。
宝石区立志打造“全球电竞之都”和“全球影视创制中心”,在今年6月正式发布“影游联动”政策。
围绕“两电一新”,即电影+电竞+新经济、新消费、新业态。
重点关注“影竞融合、影游联动”的产业跨界。
关注数字化信息、AI、VR、AR等前沿技术与影视、电竞产业的跨界融合。
大力支持原创游戏内容的创作、开发与运营,促进产业布局丰富多元、产业发展融合创新。
致命武力公司与宝石区的政策不谋而合,这样一
冉冉升起的新锐势力,值得给与一定关注。
……
机缘巧合加上金钱开道,“元界”的升仙大会便出现在东方卫视上。