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百五十万,无
能出其左右。
即使在分区分服务器的
况下,依然保持着非常高的活跃度。
而且暂时来说,《部落冲突》的搜索机制,不会匹配出等级相差悬殊的两座城堡,基本都在一个范围标准之内。
而且最为重要的部落战,也都是匹配的实力相近的部落,确保给双方提供一个酣畅淋漓、斗智斗勇的战场对局。
多重保护之下,碾压这种局势几乎不太可能出现。
除非出现刷杯的
况。
那被打下去也是活该,不会有
心疼、抱怨这种。
这种尽可能做到公平的机制,才是《部落冲突》能够在世界各地吸引到越来越多玩家的关键。
距离月流水过两亿的目标还有不到四千万的缺
,运营团队已经开足了马力,准备在月底之前的这一星期时间,全力奋战。
摩罗德和菲亚都表示会大力的支持与配合。
挣钱嘛,谁不想着要更多呢。
而与此同时,有个很有趣的事
值得提一下。
随着《部落冲突》推出648的充值金额,趣玩这边很敏感的发现,企鹅的《天天酷跑》也在之后短时间内同样将自己的单笔充值金额上调到了648。
在此之前,《天天酷跑》的固定充值金额数与《部落冲突》几乎完全一致。
这个也抄?
得知这个
况后,路遥莞尔苦笑。
“带
推出这个648,国内手游界的其他公司不会都开始有样学样了吧?”
“这样的话我岂不是变成了
后的万恶之源?”