二月份的完整数据还未传回,但这又一次创造记录的成绩却已是实打实的。
根据统计,趣玩今年一整年,旗下所有游戏产品的总流水已经达到20.63亿!
远超年中时路遥对于全年目标12亿总流水的预估目标。
主要是当时也没想到下半年的《部落冲突》和举办过“球球杯”联赛的《球球大作战》能够越战越猛,接连刷新自身记录。
其中单是《部落冲突》就拿下了10.52亿流水的傲
数据,占比全公司收
高达51%!
真正的王牌支柱项目!
并且,因为与迪尼尼合作的《神庙逃亡:魔境仙踪》专属游戏的上线,不仅因为加
了多项氪金内容,从而创造出了可观的利润以外,连带着原版《神庙逃亡》已经趋于饱和的
气又有了上升的迹象。
今年一整年,《神庙逃亡》在全球范围内总计创下了4.8亿流水的优秀成绩。
即使国内外市场上出现了多款模仿的同类产品,也丝毫没有影响到它在跑酷类游戏中的绝对优势地位。
路遥根据现如今的市场表现猜测,《神庙逃亡》最起码还能再战两年!
如此优异的流水
况,为趣玩带来的收
同样惊
的丰厚。
几个月之前,路遥曾做过一个猜测,今年趣玩的分成收
会达到七亿以上。
实际上,最终的结果已经远超他的预估。
12月份还未真正结束,流水
况虽然出炉,但是分成款项还得等一段时间。
不过即便除过本月的分成,趣玩已经
账的营收已经达到9.49亿。如果再加上12月份的分成,2012年的全年营收将达到11.5亿!
具体的利润暂时还未核实出来,因为趣玩今年的花销同样不小。
年初购买了办公楼,又有两次收购行为,再加上
力资源、行政花费、产品成本、网络安全、公关维护等方面的固定支出,还有投资
场的多个新产业新部门,利润肯定不会达到11亿这么一个高额数字。
但可以预见的是,趣玩2012的财务报表,绝对称得上优秀!
如果将这样一份报表公开,必定会迎来资本市场,尤其是各大风投机构的疯狂追逐。
能够不依靠投资,独自实现完全盈利的创业型公司太少了。
即便是部分上市公司,经营不善的话,年纯利润也比不上现如今的趣玩,甚至还有亏损的。
当然,这其中亏损的只有公司财务。
不过趣玩并没有上市,暂时也没有上市的打算,所以这份报表就只会流传于公司内部的少量
之间。
除过公司主体游戏方面取得的优异成绩以外,趣玩在2012年对于业务开拓的进展也并不小。
游戏之家的渠道平台已经进
最后的测试阶段,PC端和移动端会在三月份同步上线。
与之相伴的多个游戏产品、业务功能都正在紧锣密鼓的筹备之中。
它会是趣玩在2013年度的一个重点项目。
另一方面,就是2.3亿大手笔收购川省金海盛之后成立的易支付项目。
韩卫东近来一段时间与路遥之间的联系密集,他知道路遥对于易支付的看重,所以基本上每隔固定时间都会全面报告一下详细的进度
况。
暂定的上线计划,同样是三月份。
多个产业项目的集中化,会让趣玩在2013年度的业务量骤然增多,但同时也会提供更多的机遇和挑战。
这是趣玩想要迈进更高一步的必经之路。
夜
了。
窗外漆黑的天幕上,零星的出现了几颗星星,虽然光芒暗淡,但也能辨别出当中的璀璨。
在北方的冬天,受气候和环境因素的影响,这种现象并不常见。
似乎也在预示着即将到来的新一年会有一个璀璨明亮的未来。
们总是会给一些自然现象冠上各种名
,这其实并不是封建迷信,只是渴望心中的期盼罢了。
远处的天边有点点烟花绽放的光芒,只是距离太远,听不见声音。
外面的街上似乎纷纷扰扰的很热闹,即使夜
天寒,也阻挡不住
们火热的心。
路遥看了看时间,刚才恍然回首趣玩这两年多经历之时,已经不知不觉间来到了夜里十点半。
将手边已经冷却的茶水重新温热一遍后,路遥又重新坐到了小桌前。
飞鱼。
公司成立时间比趣玩晚,但是作为起家的网咖业务,诞生的其实要更早一些。
2010年8月2号,路遥重生而来的第66天,林桥区第一家门店开业经营。
说实在的,当时的路遥只是在穷了两世,冷不丁乍富之后的一个无奈选择,因为它是
场相对而言比较简单的一个行业。
在初期阶段,一度犯过不少