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成进行回收。】
【淦!使用初级吸引器,指定游戏,《仙剑奇侠传》!】
荀泽一拍椅子的扶手,果断使用了初级吸引器,他受不了这个气。
反正回收了也就一万多
绪值,买
脆面都不够!
多增加五百
的关注,比回收有用多了。
退出系统后,荀泽又开始
呼吸,调整自己的状态。
系统的这一波升级,让他现在的
绪值,严重不够用。
要想放开手脚,好好在系统商城里面买买买,仅凭之前计划的《丧尸世界大战》,肯定是远远不够的。
“抱歉了,亲
的玩家们!我从三款游戏中,学到了一件事
……”
“越是让你们玩得爽快,我获得的
绪值就越是有极限……”
“只有让你们感受到‘快乐’,我才能赚取更多的
绪值,为你们带来更多的好游戏……”
“所以我决定……”
“我不做
啦!”
想通了这一点后,荀泽果断把设计稿上,《丧尸世界大战》的名字,给改成了《求生之战》。
这一款3D第三
称动作
击游戏,他决定把《丧尸世界大战》跟《求生之路》进行融合,并且是
层次的融合。
既然如此,再把游戏叫做《丧尸世界大战》,就显得有些不够“严谨”了。
《求生之战》这个名字,在他看来就很不错。
既有“求生”的艰难,又有“大战”的爽快。
保证能够把玩家,体会到什么叫做“死去活来”的酸爽!
作为亮点之一的尸
还是需要保留,这样才能给玩家带来视觉冲击,玩家在第一次看到尸
时,肯定会为他贡献不少
绪值。
尸
中普通的丧尸,也要做出适当的区分。
这才能给玩家带来压迫力,让玩家爽后,不会觉得空虚。
“可以增加穿防弹衣的丧尸,这种丧尸对子弹有较大的防御力,反倒是近战武器,能够尽快将它们击杀。”
“再增加脑袋发着红光的丧尸,它的血量、攻击力、防御力都跟普通丧尸一样,但是如果被
的话,却会发生
炸。”
“还有毒气服丧尸,属
跟普通丧尸一样,但是却需要
,才能减少毒气的泄露,否则打在它身上的子弹越多,弥漫出来的毒气越多。”
“新增这三种普通丧尸差不多了,接下来就是关卡上的改变……”