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的抗
会越来越高,达不到应该有的效果。”
说到这里,荀泽稍微停顿了一下后说:“所以这种类型的游戏,应该在推出几款比较温馨、轻松、爽快的游戏后再制作,才能让玩家体会到其中的魅力。”
虽然已经不是第一次听到荀泽的这种言论了,但小伙伴们内心还是有点惊讶,片刻后,丁繁鑫率先开
道:“荀哥,你说的对!”
荀泽笑着点点
说:“那么我们来聊一聊新游戏吧!这款游戏的时间比较紧,我希望能够在
节发售。”
听到“
节”这三个字,丁繁鑫忍不住哆嗦了一下,他弱弱地问了一句:“荀哥,难道新游戏也是一款合作类的游戏么?”
“是的。”
“难道是像《胡闹厨房》那样的游戏么?”
“可以说是,也可以说不是。《胡闹厨房》最多可以支持四
游戏,而新游戏只能双
进行合作,并且亮点也不在高强度的合作、统筹,而是在于单纯的合作,还有令
眼前一亮的场景。”
“真的么?”丁繁鑫小声地嘟囔了一句。
之前《胡闹厨房》不仅看起来没什么,在制作的过程中也没有察觉到游戏的“魅力”,等到真正上手的时候,才发现《胡闹厨房》是这么的上
。
荀泽耳朵微微一动,听到了丁繁鑫的小声嘟囔,他笑着开
道:“是真的。这款游戏名叫《双
成行》,等做出来后你再带着姚娜来试玩吧!”