- 全球废土:仙帝的避难所
- 苏牧刚觉醒前世身为仙帝的记忆,便跟着全地球人一起被拉入了一个末日游戏当中。饥饿、极寒、干旱、酷暑、暴雨、陨石等等无数的自然灾害,以及红月下肆虐的怪物,无不挑战着人类的生存极限!但很快,苏牧便发现,这个世界是有灵气存在的,他掌握的无数秘法仙术竟然都能使用!本书又名《仙帝的废土度假村》《确定该避难的是我?》《整个废土都是我的避难所》
- 晓烦躁

怕找不到回家的路!请截图保存本站发布地址:www.ltxsdz.com
界》正式发布,未来研究院副院长受邀参与首发宣传活动。】
未来研究院?
对于未来研究院,封棋的了解不多。
只是知道未来研究院与科技研究院同处未来城,研究方向也是偏科技路线,但又与科技研究院有些许不同。
这已经不是他第一次看到未来研究院有研究超级虚拟游戏的想法了。
之前的时间线中,他翻看未来的他留下的邮箱留言,就有描述说未来研究院想要打造超级虚拟游戏。
(PS:详细内容在128章182条留言。)
所以这款游戏的背后站着未来研究院?
但还是无法解释一个问题,即使超级虚拟游戏的背后有未来研究院撑腰,以科技研究院的能力想要搞垮未来研究院根本不是问题才是。
对此,他心中浮现两个猜测
第一种猜测,未来研究院背后也站着一支实力不弱的领域势力,科技研究院也不敢轻举妄动。
至于这支领域势力自己为什么不了解,极有可能是牺牲线上的他死了百余年后才被科技研究院发现,所以当时身处科技研究院第二梯队的他不曾知晓。
第二种猜测,未来研究院也是类似于猩红研究院的隐藏类势力,在暗中帮助
类前进,所以研发出了超级虚拟游戏。
并且这支势力极为强大,暗中有一大批类
英扶持,所以无惧科技研究院的打压。
两种猜测都有可能,他不能肯定。
但相比之下,第二种猜测更为符合况。
如果是领域势力,又为何要研发这么一款超级虚拟游戏来推动类文明的发展。
除非……这款虚拟游戏类似于《血祭》,有潜在风险。
但仔细一想他又觉得不可能。
虚拟游戏毕竟不是修炼功法,无法在体内根植隐患,对于
类现实身体毫无影响。
【有没有这么一种可能,虚拟游戏设备有问题,使玩家在游戏体验中神思想被潜移默化的影响,最终导致
类思想发生改变,算是一种另类的
神控制。】
听了旁白的猜测,他心中一沉。
还真有这么一个可能。
打造这款游戏是他接下来的主要方向,如果不能搞清楚这款游戏是否有问题,就可能犯下大罪。
接下来就需要更多的牺牲线来弥补之前犯下的错误。
带着疑惑,他开始查阅相关资料,想要搞清楚超级虚拟游戏有隐患的佐证内容。
查阅相关资料,他发现超级虚拟游戏确实与未来研究院有着千丝万缕的联系。
超级虚拟游戏能成功还有一个关键因素。
那就是虚拟游戏仓。
这个装置在启动后能对接玩家的脑神经,模拟现实反馈。
例如玩家在游戏中胸遭到重击,那么虚拟游戏仓会刺激对应的脑神经,给玩家身临其境的体验。
而这款虚拟游戏仓,正是未来研究院下属的一个部门研发的。
其实现实世界中已经有虚拟游戏仓了,但由于没有好的内容,所以虚拟游戏仓普及率很低。
他查阅相关资料后发现,现实世界中的虚拟游戏仓,也是未来研究院研发的。
从这些资料来看,未来研究院似乎早就在布局打造超级虚拟游戏了。
但仅凭这些资料,他还是没法判断未来研究院是好是坏。
带着疑惑,他开始搜索未来研究院的相关信息。
这次封棋终于有了新的发现。
搜索中他找到了一份资料,这份资料中记录了一件事。
未来研究院下属的战团曾与科技研究院有过冲突。
如果只是如此的话,并不能证明未来研究院站在类这边。
毕竟领域势力之间也会有冲突、矛盾,类似于科技研究院与虎魄研究院之间的明争暗斗。
但资料中还记录着,发矛盾的原因是,科技研究院想要扣押猩红研究院的一批资源。
当时猩红研究院已经站在了舆论的风尖,被怀疑极有可能被领域生物渗透。
但就是在这样的时候,未来研究院却主动出面解围,与准备扣押这批资源的科技研究院下属战团对峙,最终护送运输这批资源到未来城中转的猩红领域战团安全离开。
从这方面来看,未来研究院似乎知道猩红研究院是被冤枉的。
但未来研究院从未出面给猩红研究院解释什么。
【是否有这么一个可能,未来研究院站在类这边,同时他们也知道科技研究院已经被领域势力渗透,但是他们不清楚猩红研究院是否可靠,只是看科技研究院在打压猩红研究院,所以才出面解围。】
听了旁白的解释,封棋陷了沉思,随后开
道:
“也有这么一个可能,未来研究
本章未完,点击下一页继续阅读。