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280则造成的固伤翻倍
造成的伤害高于280则100%令对手冰封
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【猩红之海】威力0,pp5,属
效果:必中
自身处于满体力状态则先制+2
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时技能附加当前护盾值50%的固定伤害
命中后80%使对手冰封,未触发则下2回合攻击100%令对手束缚
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【王·浊覆空】威力150,pp5,混沌水系特攻
效果:先制+1;必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
先出手时使对手下1次属技能无效,后出手时使对手下2回合所有技能先制-2
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
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恒古·列奥尼达
远古系,形组,特殊体,雄
攻击142,防御113,特攻70,特防112,速度136,体力177,总和750
魂印【列】:
1自身使用技能与上1次相同时先制+1且造成的攻击伤害提高50%,使用技能与上1次不相同时无视技能封印效果,每次触发前述效果则附加对手最大体力1/3的固伤
2对手使用技能与上1次相同时使其造成的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),对手使用技能与上1次不相同时立即解除自身异常状态和能力下降状态,每次触发前述效果则恢复自身最大体力的1/3
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第五技能【王·止戈之战】威力160,pp5,远古系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次自身所有技能先制+2
每次使用威力增加25%,最高增加100%
每次命中时都会减少对手下1只出场灵最大体力的1/6
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【降魔誓约】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属+1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合吸收对手能力强化状态
下2回合自身所有技能先制+2
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【八荒来朝】威力85,pp20,远古系物攻
效果:先制+3
自身处于能力提升状态则附加300点固定伤害,自身不处于能力提升状态则对手随机进1种异常状态
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【号令苍生】威力0,pp5,属
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降技能影响
3回合内体力被吸取则对手恢复体力转为损失体力
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时每回合结束时恢复自身所有技能pp值1点
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【王·力断山河】威力150,pp5,远古系物攻
效果:先制-3;必中
附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复自身等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
击败对手则对手下1只出场灵进
随机2种异常状态
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霆耀·格劳瑞
电系,形组,特殊体,雄
攻击142,防御115,特攻70,特防114,速度139,体力170,总和750
魂印【霆】:
1登场后召唤<霆耀雷电>:首次攻击100%必定先出手且打出致命一击,之后登场触发几率变为50%
2回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合攻击造成的伤害提升50~100%且无视对手免疫伤害效果,若自身体力低于1/2则100%令对手麻痹,未触发则再次召唤<霆耀雷电>
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第五技能【王·天权雷劫】威力160,pp5,电系物攻
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