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信息也麻烦您告诉我一声。”
【本次强化需耗费20000点蓝色
粹,10点橙色
粹,您确定进行强化嘛?】
王业听到还需要
粹后也是一愣,有些不解的问道:“不是…有没有搞错!我用的是特殊道具强化装备,还要收手续费??”
【增幅券类的道具只能保证对应装备的强化成功率,并无直接强化装备之效。】
“……”
※※※,我承认你比我还狗…
蓝色
粹倒还好,储备挺足,消耗2万点无伤大雅;可是橙色
粹就有点难顶了,总共只剩下11点,正好卡在消耗的点上了。
王业嘴角一抽,刚想确认强化的时候却突然想到一件事,连忙问道:“装备的穿戴要求是否会随强化等级而变高?”
【不会,强化属
与融合
魄不同,强化词条为装备后置词条,并不会改变装备的穿戴要求。】
“那行…强化吧。”
主要是王业发觉现在的绿爪装备要求很高,自己还得把藏着的十点自由属
平均分配一下才勉强能穿戴。
加上这强化机器属实不靠谱,如果不问仔细一点他还真有点慌……
万一…没问清楚就强化,穿戴要求也随强化等级提高,那自己哭都没地方哭,只能看着这件‘神器’吃灰。
摒弃杂念…
王业确认强化的一瞬间,身上的两种
粹就被壁垒空间强行扣走。
放置装备的窗
冒出点点荧光,莫约过了半分钟,那些荧光才彻底消散。
【探索者--4396号,您的‘麦瑞德裂血手套’已经强化+4,达到强化相关节点。】
【‘麦瑞德裂血手套’为史诗级套装,请在下列8个词条中选取一条,作为强化节点的后置奖励。】
“选项A:+10点攻击力。”
“选项B:+10点护甲值。”
“选项C:+10点魔法抗
。”
“选项D(稀有):+5%吸血效果。”
注:佩戴该效果造成近战伤害时,伤害值的5%将作为治疗效果恢复自身血量,还效果单次最多可恢复50点血。
“选项E(稀有):-10%技能冷却时间。”
“选项F(特殊):佩戴该效果造成近战伤害时,额外附带11~33点魔法伤害。”
“选项G(特殊):佩戴该效果造成近战伤害时,额外附带10点真实伤害。”
注:真实伤害无法被抗
减免。(无视防御)
“选项H(特殊):+10%基础生命值。”
注:基础生命值为不包含装备加成。
选哪个好呢……