绿毒蟒【二阶野兽】
模版:普通/中立
天赋:缠绕、毒
等级:0(0/100)
属
:力量4、敏捷8、体质4、感知3、智力0、魅力0
数量:10
缠绕:能让被缠绕生灵窒息。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
毒
:可以造成毒
伤害。
从属
上来看,二阶绿毒蟒并不比一阶石犬强多少,除了敏捷远超之外。
重点是技能!
两个技能都很强,特别是第二个毒
技能,只要不对上石犬这种天克自身目标的话。
有了这些绿毒蟒保护,安全感瞬间拉满,林风继续查看剩下收获。
毒
【绿色优秀材料】:来自于首领级绿毒蟒的毒
,可以直接使用,也能做为材料。
嗯,一个暂时用不上的好东西。
最后才是这次收获的重点。
造型如同弯曲蛇牙般的幽绿匕首。
蛇牙匕首【蓝色
品】:攻击+10,
甲+2,攻速+3,技能:毒
一击
毒
一击:瞬间造成双倍伤害,并附加一次等同于物理攻击的毒
伤害,冷却时间一分钟。
极其出色的属
。
虽说对创世纪了解不
,毕竟游戏没有官网,但是凭借大量游戏经验,也能得出了这个结论。
无论是属
还是技能都极为出色。
但自己是牧师啊!
做为
妈职业,竟然要提起匕首跟
拼刺刀,这到底是道德的沦丧,还是
的扭曲?。
幸好创世纪没有装备限制。
例如你不是战士也可以使用武器,只要你能拿得动,只不过没有职业加成罢了。
也就是说,就算是牧师也完全可以将自由属
点加到力量上,然后提着长剑砍
,当然,强不强另说。
而蛇牙匕首这种小型武器,就算力量只有4的林风也能自如使用。
当然了,能用和会用是两回事,但最少让他有了不弱的战斗力,而不是一个空有职业的牧师。
盘点完收获之后,林风也做出了经验值分配。
-1000经验!
战役等级0→1
“你的战役等级提升为1级,获得1战役属
点!”
“请在以下战役技能作出选择,PS(战役技能上限为八个)。
初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十
中级幸运术:(作为一名幸运儿,你的幸运有些提升,+2幸运!)”
看着两个战役技能介绍。
做为一个从来都只靠努力吃饭,不靠运气的
,林风当然会选择…。
“中级幸运术!”
没办法,幸运时光这个天赋老霸道了。
刚才的战斗,如果没有这个天赋,根本不可能解决绿毒蟒首领。
而天赋能放大幸运属
,所以中级幸运术增加的1点幸运,就极为重要了。
“中级幸运术可以选择一项子技能:
幸运
发:发动后基础幸运+1一天,但幸运术一周内无法发挥效果!
幸运
击:麾下兵种有机率触发双倍攻击!”
原来如此!
林风之前还觉得战役技能上限只有八个会不会太少。
现在看来是他格局小了。
每一个战役技能都是主
,下面还有相关的子技能,加起来
织成了战役技能的庞大体系。
“幸运
击!”
不需要考虑,林风选了这个子技能。
对他来说,2点幸运和3点幸运区别没有想像中的大,反而是幸运
击极为有用,一但触发
击的话,攻击力堪称质变。
特别是发动天赋的时候,在可怕的幸运值加成下,
击机率绝对是可怕无比,这谁顶得住?。
王牌!
幸运
击在其他
身上,顶多算是一个不错的子技能。
可是当出现在林风身上,配合他的天赋就是一张极其恐怖的王牌了。
获得的战役属
点,也需要考虑加在那个战役属
了。
五大战役属
。
统率决定统领的兵种上限,每增加1点就在当前基础上翻倍。
1点统率能统率10单位兵种,2点20单位,3点40……以此类推。
士气决定了兵种战斗时的表现,例如攻击
、积极
…命令响应速度等等。
这两个属
完全是走菜刀流的英雄必点。
(拥有战役属
者就是英雄)
知识和魔力,走法系路线英雄必点。
幸运则是不偏不倚类