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“该玩什么…….按照这几
的收获,能产生的故事,无外乎都是以悲剧凄凉进行结尾的故事,又如刚刚那般的刀疤男子,故事之中充满了心酸和无奈。”
总的来说,故事结尾是令
不甘,亦或者充满愤怒无力,又或是结局充满遗憾的,几乎都能出现尘世念。
顿了顿,江庭微微皱眉:“我让血影分身如此行事,也不知是否可行。”
他准备,让血影分身去鼓弄一个传承之地,随后大张旗鼓的寻许多
进去…….至于传承的最后,自然什么都没有。
当无数
打生打死的终于通过了层层考验,血影分身忽然出现,告诉他们,这只是一场闹剧……忽然的反差之下,或许能带来不少的尘世念?
只是在江庭看来,如此,好似不算是悲剧,只能说是一场闹剧,若要让此事变得悲剧,便得在寻找传承之时死上许多
才能是悲剧。
到底能不能成,江庭有些无法肯定,只是这是他思来想去,主动出击却也不算违背他自己本心最好的对策了。
再度沉吟一会,江庭挥挥手让血影分身离开……离开了夏玉城,朝着夏玉城外的山脉而去。
他决定,试一试!
控制血影分身离开后,江庭又起身以神念笼罩全城。
他要寻找恶徒。
他准备将传承的一些重要线索
给一些恶徒,让那些恶徒能得到最后的胜利。
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