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第一项渠道费的问题已经得到妥善解决了。
而第二项话费充值收益分成比例的问题却结结实实地卡住了。
如果不是在分成比例上让步,还能有什么地方可以让步的呢?
“或许咱们可以换个思维方式。”
陈江河微微一笑:“既然咱们双方已经卡在了这个问题上,为什么一定要继续死磕下去呢?把这个问题绕开不就解决了吗?”
“绕开?怎么绕开啊?陈总您能不能解释一下啊……”
林炳德等
的脑袋瓜一时半会绕不开这个弯儿。
三个
全都一脸疑惑地看着陈江河,不知道对方到底想要表达什么意思。
“很简单啊,我做出的让步就是直接去掉用话费进行充值这一项条款。”
陈江河淡淡道:“至于其他合作的条款,依然按之前协商好的执行就可以了。”
林炳德愣了一下,难以置信地看着陈江河。
因为他现在已经看出来了,对方之所以愿意和移动通讯公司进行合作。
还真不是看上了那点微不足道的1.8元每户的渠道费。
以及发送验证短信0.05元每条的短信分成费。
因为对方的“微信社区”面临的最大问题就是不能高效便捷地让用户进行充值。
这也是现阶段所有网络公司面临的最“棘手”的问题。
其中影响最大的莫过于网络游戏公司。
像“石器时代”和“热血传奇”完全是靠售卖“游戏点卡”来进行盈利。
游戏中有几十万甚至上百万的游戏玩家同时在线。
每
每小时需要花费0.6元左右的“点卡消费”。
而陈江河的网络公司开发的“微信社区”却是一个社
软件。
按照目前的火
程度很可能会出现上千万
同时在线的盛况!
但是社
软件是不能像网络游戏那样按在线时长进行收费的。
那就只能用“免费模式”尽可能多地吸引用户。
然后给心仪的博主进行充值打赏来获得盈利。
这种
况下陈江河的网络公司发行“微币卡”的难度和数量。
比网络游戏公司发行“游戏点卡”不知道高了多少倍!
如果没有移动通讯公司提供的“话费充值服务”这个项目。
那这份合作协议对陈江河而言岂不是成了
肋?
食之无味,弃之可惜?
……