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用于自己,只有在他
濒死的
况下才能对他
使用。另外,酒只能在自己濒死的
况下使用,不可对别
使用。
所谓濒死就是,当一个
的血量被扣完时,会在场的众
包括自己会进行一
询问,是否出桃救治,如果没有
救的话这个
就真正出局。到目前为止能听懂吗?”
石上龙之介、神冈武包括
向亚纪都是点点
,他们平常游戏玩的过,对设定的接受能力比其他
稍强。
另外四个也基本懂了,只是一些细节还没有完全懂。
“那么接下来是装备牌,装备牌就是用来强化自己的,分为武器牌,防具牌,进攻马和防御马。
在初始条件下所有
的攻击距离都是1点,即只能攻击自己上家或者下家,装备武器牌之后攻击距离变为武器牌上的点数,并且武器牌会有特殊效果,这个到时候可以慢慢看。
防具牌各有各的特殊效果。
进攻马是让目标与自己的距离计算减1,防御马则是让目标与自己的距离计算加1。
顺带一提的是,部分锦囊牌是无限距离,但有些锦囊牌只有1点距离,这类锦囊牌的攻击距离只能通过进攻马强化,不与武器牌共享攻击距离。”
“然后是锦囊牌,锦囊牌的效果在卡牌上都有详细的解释,这个大家可以自己慢慢看。”
“最后是身份系统,大家在开始游戏前先抽取身份,分为主公,忠臣,反贼,内
。
除了主公的身份需要第一时间现出之外,其他
的身份只能在角色阵亡之后才能现出。
主公和忠臣的目标一致,击败所有反贼和内
。
反贼只要击败主公就算胜利。
内
最难,内
需要先击败所有反贼和忠臣,再击败主公,期间如果主公阵亡,内
跟忠臣一样算作失败。
规则大概就是这些,详细的我们在游戏过程中慢慢了解,目前为止听懂了吗?”
“懂了!”
“那就开始了!”