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利能力风险、持续开发新游戏和新技术的风险、第三方渠道的发行风险和收费风险。如果陈屿不是知道他买来的IP能大赚的话,冒然进
这个领域,肯定赔的裤衩都没了。
如果可以的话,他是真想抱住企鹅的大腿,因为这根大腿是真的粗。只要抱住了,抱好了,凭借这几个IP的吸金能力,真是躺着赚钱呀。可惜,企鹅的大腿不好抱,而且要求多,怕是抱着抱着,就被企鹅收购了,而且还没给多少钱。
财务风险这块,陈屿暂时不太担心,他现在又不准备涉足三A大制作,几个亿的资金做手游简直是奢侈,想来游戏滑铁卢的风险基本没有,那么赚钱就是大概率的事
了。等这几款游戏制作出来,市场反应良好,到可以试着涉足单机游戏了。蓝
的吃
和让国内游戏迷万众期待的‘黑神话:悟空’,他可是眼馋很久了。
除了上述风险外,例如
力资源的风险,就是陈屿现在必须要考虑的。现在手下这些游戏开发工程师,到底能不能做出好游戏,能跟随公司战略前进的有多少,需要淘汰的有多少,后期招的
能不能适应公司的环境和工作,都是一个问题。
依着陈屿的内心来说,他是希望和这些一起打江山的
一同进步,一同赚钱的,清退哪个
都不是他的意愿。
他是希望在赚钱的同时,在玩家
中有一个好
碑,在公司员工的心里,也不是一个吸血鬼老板。如果可以,他甚至愿意把一半的纯利润拿出来分给员工。虽然裴总的境界他还达不到,但是愿意朝着那方面努力。
成为一个办公环境类似谷歌的公司,也不是不可以的。