- 穿越到剑来世界里成为陈平安
- 是的,你穿越了,穿越成为《剑来》的主角陈平安。好消息:穿越成为主角,只要成长起来,不说不吃牛肉也起码是故事中横着走的存在。坏消息:穿越早了,现在要吃主角所有的苦,简直地狱开局。
- kocall

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效果就越明显。
而当计量条积攒到150%时,角色会立刻被强制高 ,并且相比与正常被侵犯到高
,这一机制所带来的强烈感觉有过数倍的加强,足以让
直接软倒在地上。
正常况下,
欲计量条超过一定值就已经开始影响玩家的判断了,如果攒满就到了极难战斗的地步,而如果强行在
欲满溢的状态下作战,一不留神就可能陷
强制高
的窘境,然后基本上就是无法行动导致败北了。血条归零就直接进
战败CG了,但是与消极投降不同的是,因为主动作战而造成的战败惩罚并不会有高
阈值的下降,简单来说,如果本意并不是涩涩的,就不会因为战败而陷
连续高
的惨状。
战斗可以获得经验,可以用来提升角色的属 ,从而更加高效地探索地下城,同时对于后期一些更加强大与机制复杂的敌
来说,这也是必备的。
同样的,经验也可以用于升级技能,除了增强技能效果,也有降低技能所带来的发变化,而当技能提升到一定等级,还会在角色身上附加外观变化。
不同形态的触手能够提供不同强度和偏好的玩法,而越往地下城处探索,触手的强度和战败惩罚都会越高 ,所以如果想要更加浓厚的触手体验,进行一次正常的通关流程是不可避免的。
地下城的道具都没有什么异常,不过有许多明明可以放置宝箱怪和色陷阱的房间,但却都是再正常不过的奖励房。
这倒也符合这个游戏的主体,毕竟只有一种敌需要对付嘛。
「结束了?」
推开一模一样的门,最后的房间里如同地下城处那般明亮,什么触手都没有出现。
玖澄走到房间中央,什么危险都没有发生,也没有什么礼炮烟花来庆祝她通过了制作者的层层考验,只是一张材质熟悉的半透明面板在她面前迅速展开。
【恭喜你通关了地下城】
【额外的技能类型已解锁】
【更多的开始设置已解锁】
【追加挑战已解锁】
【希望你能继续享受地下城的乐趣ヾ( ̄▽ ̄)】
面板上的颜文字飘过让玖澄不由得愣在原地,心中燃起的吐槽之魂被新追加的内容所吸引,她迫不及待地重启了游戏。
「好难啊。」
「终于通关了。」
「把一个h游的正常流程做得要考虑这么多内容真的没问题吗?」内心的三重感慨随着开始界面重现的熟悉风景一同抒发出来,少仰面躺下,似乎在品味着胜利的喜悦。
同样是第一次游玩时的森林场景,环境拟真的叶轻抚着少
,为她成功攻克又一个难题而感到高兴。
身子一扭,手一撑,少重新起身,回到了最初的设置道路上。
「有什么呢……」
「『魅魔模式』?这啥?」
少好奇的拨动了一下新出现的紫色选项,平静的设置界面突然跳出了一张放大了足足 3倍的说明面板,吓得她立刻把手缩了回去。
【魅魔模式】
【启用后,地下城内的敌AI将大幅增强,同时侵犯角色的技巧也会受到极大幅的提升】
【任何地点都可能刷新敌,且
层的高级单位也可能在浅层刷新】
【玩家高阈值永久下降至正常的10%,并存在进一步下降的可能】
【每进新一层地下城时,玩家将永久获得一层随机负面状态】
【……】
一大串内容基本都是在详细讲述游戏机制的困难化,以及战败惩罚的多种极大幅度的增强。
一连串用红色标注的数值像是在提醒阅读者不要轻易打开这一模式:翻倍的发速率、 每次使用技能后的快感施加、 几乎是高
一次就会增强一次的感度、 增加到四倍的感度提升上限……考虑到游戏本体的通关难度就已经不可小觑,这么胡
地让数值膨胀,看起来就没想过让玩家正常地完成这一模式。
而这一系列信息的最后一句则完全用加粗的红字标出:
【启用后,游戏将无法正常退出】
似乎是害怕玩家被最后的加粗内容吓到,说明的最后又用正常字体补了一行:【本模式下模拟的快感信号均经过特殊调制,玩家在游戏内体验到的刺激均不会超出
脑的正常承受范围】
「简单来说就是被更大更强的触手到更爽的高
嘛,那不就让自己被狠狠地
到昏厥就行了。」
玖澄不由自主地舔了舔似乎变得无比燥的嘴唇 ,手指已摸上了勾选的方框。
动作一顿,玖澄突然想到了新的可能,立刻退出了游戏。
……
摘下盔,少
跪坐在床上,一点一点铺平自己刚刚换上的新吸水垫。
洁白的新织物不能有一丝皱起,就像是在为神灵的祭典布置场地那般认真,连
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