过了一会,另一顶帐篷中也传来淅淅索索的声音。睡得
发有些凌
的蒂娜,以及耷拉着两根长长的兔耳的佩佩从中钻了出来。
“勇者大
,还有缇菈姆大
早上好兔~”
蒂娜虽然什么都没说,但立马有些慌
的打量起四周,直到看清勇者后才松了一
气。
“我刚刚好像听到了打斗的声音,勇者大
没事吧兔?蒂娜可是担心得不得了,连
发都没梳好就冲出来了唔唔唔……”
还没等她说完,就被满脸通红地蒂娜一把按住了。
……身为魔法使居然用锁喉擒制住了狂战士吗。
傲娇,真是可怕。
过了一会,吵吵闹闹的两
才注意到一旁散落的魔物尸体。
她们顿时睁大了眼睛。
“兔!这么多魔物,都是勇者大
一个
解决掉的吗兔?”
“咳咳……挺,挺不错的嘛,看来本小姐并没有看错
。”
“何止是不错兔,这里面混杂好几只高等的魔兽。要是我和蒂蒂遇上的话,肯定会被打的抱
兔窜哎。”
佩佩十分兴奋地摇晃着脑袋,她
上柔软的兔耳朵也随着她的动作大幅度晃动着,红宝石般的双眼里仿佛要冒出星星。
半兽
一直都有着崇拜与
慕强者的习俗,这样的倾向甚至早就融
了他们的血脉之中。
在游戏中,佩佩也是初始好感度最高的
主角之一,是想要尽快打炮的玩家的不二之选。
但与此同时,也导致她在战斗中被打败侵犯的时候几乎不会反抗,甚至可能会主动迎合,也算是相当严重的代价了。
看到蒂娜和佩佩熟练地开始分解魔物尸体、回收战利品后,勇者本来也想起身帮忙,但却被她们以好好休息回复体力为由拒绝了。
勇者没有坚持,就这么抱着我沉默地面对着噼啪作响的篝火,一遍遍擦拭着他的剑。
我感到有些奇怪。
今天的勇者似乎思虑重重的样子。
即便被佩佩如此热
的追捧着,他的反应也很冷淡。
是发生了什么吗……?
思绪瞬间翻腾过我的脑海。
我回忆起了昨天
夜里,和不知道为什么自己一个
待在熄灭的篝火边的勇者的对话。
那时候的我刚因为帐篷内逐渐下降的温度而惊醒,处在大脑迷迷糊糊的状态,所以
在感受到勇者身上异常的氛围后才突然回想起来。
原来如此……勇者之所以变得如此思虑重重,是因为看到了【那个】吧。
关于【那个】,或者说【那些东西】的背景设定,其实我也不是很熟悉。
因为在《希尔纳斯塔》正常的剧
流程中,它们是绝对不会正面登场的存在,最多只是作为伏笔而在某个角落短暂地偶遇一下,就像是昨天勇者目击到的一样。
而只有在被玩家戏称为“灭世线”的仅在多周目才能进
的 ruh路线中,才会遭遇它们并与其作战。
在最初通关了一遍游戏内的所有路线后,我就专注于寻找能够拯救缇菈姆的h路线了。
而因为进
灭世线的前提条件之一,就是缇菈姆在游戏教程阶段便已经死亡,因此我对这条路线并没有过多的关注,仅仅只是在攻略群组中通过其他玩家的讨论而有所了解而已。
基于我所知的信息,简单来说的话……
这个游戏里除了魔王之外,还存在着六个仅在灭世线中登场的隐藏。
其中就包括了在游戏背景故事中,于三百多年前毁灭了前帝国的【龙灾】,从魔王的尸骸中复苏的【魔灾】,以及……昨晚勇者所目击的【星灾】洛娜格罗尔。
在游戏中的一些背景故事中,将这些潜伏与世界幕后的灾厄们统称为“七灾”。
至于为什么明明有七个但却只有六个在游戏中登场,有
猜测是制作组为了后续的做的铺垫,也有
认为第七个灾厄就是玩家,对应玩家在灭世线中做出的毁灭游戏世界的行为。
不管真相到底如何,在灭世线中击杀了原本的最终魔王后,这些隐藏就会一
气登场,形成极其具有挑战
和趣味
的车
战。
之所以说这些战斗有趣,是因为制作组在这些战斗中可以说是完全放飞自我,迫使玩家全力运用自己对游戏机制的理解,甚至使用游戏之外的元素才能获得胜利。
最典型的例子,便是其中之一的隐藏会随机将战斗中对它的伤害篡改成0点,在hp值过半后更是会直接修改自己的状态栏,将自己的hp一
气回满。
而解决的方法也很简单。
第一种方法是小心翼翼地将敌
磨到接近半血,再通过u叠加打出超高伤害的一击,在敌
篡改状态前直接将其击杀。
然而这种方式不仅需要非常熟练的技术,甚至还可能出
现最后叠满u的大